农田进阶成灵田,好处不少。
当然,也有一点不好的地方,那便是升级的要求变了,变得更高了。
原来的农田,升级要求简单,一个是海岛的等级,另一个是土地的肥力。
现在要升级,除了海岛等级之外,还需要土壤灵力浓度满足条件,如果这个浓度不够,需要用灵石来补!
莫凡的海岛有聚灵属性,灵田自然也会享受其加成。
即便什么都不做,放在那里,灵田中的土壤灵力浓度也会持续性地增强的。
不过这个需要时间。
莫凡手中有一张灵药园的建筑图纸。
想要建造灵药园,基本的条件便是有灵田和灵泉。
灵田已经有了,灵泉也只需要从灵井之中引流过来便行。
井中的灵泉,已经开始在缓缓积蓄,等到井满之后,莫凡便会开始建造沟渠,引流灵泉。
查看了一下灵田的分部,莫凡对于在何处建造灵药园,已经有了大概的构思。
灵田进阶完成,莫凡便离开了。
等到田中的粮食完成成熟之后,他安排好的那些人自然会去收割。
从灵田中出来,莫凡查看了一下,竟然已经有好几千的木材了!
连铁矿石也快要有两千了!
莫凡突然有了种,有钱人的感觉!
二级工坊?升!
一下子,四千木材,几百矿石便没有了!
原本占地就挺大的工坊,随着再次升级,又扩大了不少,新增加了一些基础设施,甚至还配套地多了一个材料仓库。
三级的工坊,除了多了一次附魔机会之外,还多了一条属性。
工坊:
等级:三级(升级需要海岛四级,木材8000,矿石1000)
属性:
Ⅰ制作:通过消耗基本材料制作大部分基础工具,无需图纸。(可制造种类与工坊等级有关)
Ⅱ锻造:通过消耗必要材料锻造大部分常规武器装备,无需设计图。
Ⅲ材料工坊:可以对各种材料进行深加工。
Ⅳ无(可附魔)
Ⅴ无(可附魔)
注:可进行相对应的进阶,进阶为衍生建筑,不占用原工坊。
莫凡点开进阶页面查看了一下。
工坊进阶选项有好几个。
铁匠铺,裁缝铺,炼金室,造船厂……
按照标注的提示,也就是说莫凡选择其中一个进阶之后,比如说铁匠铺。
并不是将这做工坊变成铁匠铺,而是依托工坊,衍生出一个新的建筑,这个建筑就是铁匠铺。
这样一来,他依然可以继续进阶第二种,第三种建筑,而不需要重新再建一座工坊,升到三级来进阶。
两次附魔机会,还没有机会附魔。
看来,得想办法弄一些能量值来购买附魔符文了。
高级的建筑,挺好,就是升级挺费材料的。
刚刚还感觉自己是个有钱人的莫凡,只升级了一下工坊,便花了大半材料。
接下来,便是兵营了。
因为招募到了希蒙丽雅的缘故,兵营这个建筑有点儿被莫凡给扔到一边的感觉。
此时,它还是刚刚建造出来时的样子,初始级别。
因为兵营中有训练场,所以在同级别的建筑中,兵营是占地最广的。
1000木材,兵营升级为一级。
3000木材,200矿石,兵营变成了二级。
或许是因为兵营比较大的原因,升级需要的材料,也更多一些。
再升三级,就要8000单位的木材和1000单位的矿石了。
暂时是没法继续升级兵营了,因为莫凡手中的木材,又不够了!
原本八千多的木材,一下子又只剩下几百了。
不过莫凡也不急!
按照今天的这个伐木速度,下午便可以攒够材料,继续升级了!
剩下的几百木材,莫凡顺手在民房一侧,靠近自己海岛府邸这一边,建造了一个新的建筑。
医馆:
等级:初始(升级需要木材500)
属性:Ⅰ恢复:受伤之人待在其中,能够增加恢复伤势的速度。
Ⅱ无(可附魔)
暂时来说,医馆貌似用处不大,因为岛上现在的人,并没有一个受伤的。
不过以后肯定会派上用场的。
医馆本身所带的属性,也比较有用。
建造好医馆之后,莫凡便朝着海岛府邸走去。
走近之后,莫凡看到几个孩子正站在院子门口,挤在一起,伸着头朝里面张望。
莫凡过去,有些好奇地问道:“你们在看
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