第69章 箭矢平衡性

做完箭囊,接下来便是制作母箭。

其实用普通的箭矢做母箭也是可以的。

但这无限箭囊既然有无限生成箭矢的能力,只用来装普通箭矢属实有点浪费。

况且王历包里刚好有之前在神秘商人那里高价买来的五个玄铁箭头。

箭头一共只有五个,每个价值一金。

箭矢又是消耗品,射一支就少一支,所以之前王历一直不舍得用,此时有了无限箭囊,自然就没有了后顾之忧。

无限箭囊一共能装五个母箭,每十秒生成一支,换算下来便是两秒恢复一支箭,只要熟练掌握了这个生成CD,就可以无限循环使用。

……

离开裁缝铺王历回到主城大街,来到格林城的银行,将五个箭头从仓库里取出。

然后又拿出细木和羽毛,开始制作箭矢。

按照系统的制作流程,王历熟练地把箭头,细木,羽毛连接在一起。

结果系统却传来提示:叮!制作失败,材料消失,你获得玄铁箭头。

“?”

王历愣了一下,不过也没多强。

制作技能有成功率这很正常,制作箭矢或许也有成功率设定。

于是王历继续制作。

叮,制作失败……

叮,制作失败……

……

一连失败五次,王历同于察觉到不对劲了。

制作箭矢又不是打造装备,缝制防具之类的职业技能,这玩意是弓箭手必备手艺,是制作消耗品的主要技能,成功率不应该太低才是。

失败一次,王历可以当做是运气不好,可连续失败这么多次,那就肯定不是运气的问题了,八成是这个技能出了什么错误。

得亏制作失败只回收细木和羽毛,如果连箭头都回收,那岂不是要倒霉死。

思及此处,王历径直来到阿尔泰面前询问情况。

“我的学生,格林城的卫队队长阁下,你找我有什么事吗?”看到王历,阿尔泰态度谦和的问道。

“箭矢制作技能有成功率吗?”王历问阿尔泰道。

“当然没有。”

阿尔泰道:“箭矢制作,是弓箭手的基本技能,怎么会有成功率这种设定。”

“那为什么我制作箭矢,连续失败了六次。”

听到阿尔泰的回答,王历越发的纳闷。

“失败?天呐,我怎么还有这么笨的学生。”阿尔泰的表情十分夸张道:“你要重新学习吗?只需要五十个银币哦。”

王历:“……”

这破游戏里的NPC无时不刻不再想着坑玩家钱,自己问他为什么会失败,他竟然让自己重学技能,这是人干的事?

“重新学习,就能制作成功了?”王历不满的问道。

“未必……我只是想提高业绩。”阿尔泰摊手道:“你不知道,NPC内部竞争大,卷的厉害,我泰坦一脉只有你一根独苗,你懂得,现在这个社会做啥事都要钱……”

“擦……”

王历掏出一个金币递过去道:“告诉我怎么为什么会失败。”

“嘿嘿。”

阿尔泰接过金币笑嘻嘻道:“你是我最聪明的学生。”

“废话,你就我一个学生,最聪明最笨不是一回事吗?”王历怼道。

“不要在意这些细节。”阿尔泰摆摆手道:“箭矢制作失败,一般只有一个原因,那就是材料不符合。”

“材料不符合是什么意思?”王历纳闷的问道。

“当然就是字面意思……”阿尔泰道:“弓箭最重要的就是平衡,所以每一支箭矢都得达到最平衡状态,材料也有着严格的搭配,箭头,箭杆,箭羽三个部位,任何一个部位打破了材料之间的平衡,就会制作失败。”

“原来如此。”

阿尔泰这么一说,王历就明白了。

原来一根箭还有这么大的学问,普通的铁,细木和羽毛做成的三个部件,可以达到箭矢平衡,如果想要提升箭矢质量,就必须得提升三个部位所有的材料等级才行。

王历手里的玄铁箭头搭配普通的细木和羽毛,基本上就像奥拓装上了法拉利的发动机,即便凑合能用,一圈跑下来奥拓就得散架,通俗点来讲的就是硬件不兼容。

至于现实箭矢有没有这个说法王历是不知道的,不过游戏里嘛,系统说啥就是啥呗,本质就是为了让玩家消费嘛。

毕竟钻孔子的玩家有很多,绝对不乏那种只购买好箭头提升箭矢品质的人,有了这个设定,玩家制作箭矢的时候,就得强制性买另外两种材料,一来一去,都是GDP,完美。

企鹅游戏,没钱玩个丁日。

“那我这个箭头需要什么木材和羽毛。”王历掏出玄铁箭头递到了阿尔泰面前。

“哦呦。”看到王历手里的玄铁箭头,阿尔泰吃惊道:“你这个小家伙,总是能给我惊喜,玄铁箭头这种稀有材料你都有。”手机支付宝搜索P2zPYPB74GJ即可领取作者发的红包,赶快参与吧!


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