第六章 任务奖励

任务奖励还真是豪华呢...

林越的脑海中从刚才开始就叮咚叮咚的响个不停。

但相比于一开始的任务奖励,后面的奖励就大多数为一些矿石草药,林越也没有过多的在意。

而是重新拿出了极。

“仙器级吗..超越神具不知道多少..”

林越还是有些震撼的,毕竟前世传奇级别的兵器出世过几十把,但神具级别的兵器只出世过四把,但从来没有一点点神具之上的级别武器出现。

但单单四把神具就引起了全球的轩然大波,各国为夺得神具而纷纷出手。

而最后的结果便是Z国得到两把,M国得到一把,E国得到一把。

Z国的两把神具一把掌握在军方手里,一把掌握在第一工会会长的手里。

导致了第一工会的位置丝毫没有任何晃动的情况。

但这一世林越开局就得到了超越神具品质的存在,虽然不知道超越的是多少级别。

但可以很肯定,这把武器绝对不简单。

事实也正如此,林越忽视了脑海中还在叮咚叮咚的声音,转而查看起了极的属性。

“器名:极”

“类别:长剑”

“品质:仙器级”

“配合职业:无”

“配合种族:无”

“绑定宿主:林越”

“状态:虚弱”

“剑灵:阴阳”

“剑灵状态:虚弱不堪”

“属性:全属性振幅500%”

“特殊属性:”

“战斗反射(一般专长):在战斗中加强对危机的感受,拥有下意识闪避危机的效果。”

“细致(一般专长):对周围环境的察觉变得更加细致入微,能够发现常人无法发现的细节。”

“自然亲和(一般专长):天地更加喜爱你或者你的武器,战斗中能使你或武器更持久的作战。”

“灵魂绑定(特殊专长):武器与你的灵魂相互绑定,一生都无法脱离。”

“待解锁(???)”

“待解锁(???)”

......

林越对于这把武器的第一反应——无语伦次,他,呆住了。

震惊,惊喜,兴奋等等情感是在林越缓了一阵子后才涌上心头的。

若要说为什么传奇级别和神具级别的兵器数量相差巨大,那主要原因便是——属性。

神具级别以下的兵器,属性通常为增加属性点,但神具以上不同。

神具以上的属性都为属性振幅,这也突出了一个好处。

传奇级别的武器可能在新手前期拥有莫大的好处,能够给你带来明显的提升,而神具并没有。

但等来到了中期和后期,那些单单增加的属性与百分比的属性振幅相比就会被拉开十分大的距离。

前世的林越了解过四把神具的属性,因为各个品质内的武器也分三六九等,而最好的一把神具属性振幅只有单单150%。

但这把仙器级别的属性振幅...足足带来了500%。

单说每个玩家初始的自由分配属性点为十点,林越初始选的人族剑士的组合会为力量,体质,敏捷带来+1的加成。

撇开刚刚任务获得的三十多未分配属性点来讲。

林越现在拥有力量+3,体质+2,敏捷+3,精神+1,感知+3

经过500%的属性振幅获得了力量+11,体质+6,敏捷+11,精神+5,感知+11。

而每一次升级,系统都会给予两点属性点,而林越相当于每级能获得十点属性点。

而三十点的空余属性点相当于直接将林越拉倒了15级。

这点好处就不单单是赢在起跑线上了,是直接做火箭飞出去了。

而且还有10w经验的奖励,这也是林越可以拿来当底牌的手段之一。

10w经验是否使用是看林越的选项的,而在前世中,玩家们有个特殊的操作——压级。

在《神络》中,玩家升级是会恢复所有状态,回到满血满蓝的一个状态。

而很多玩家在执行野外pvp时,总喜欢将自己的等级压在99%左右,在打不过的时候偷溜,然后沿途刷几只小怪,看着升级来反杀对手。

而升级所需的经验是随着等级的提升而增加的,前世林越的等级是一转87级,而那时升一级需要的经验点就达到了数百万。

但现在升一级只需要几千的经验,单单十万经验也够林越直升5级左右。

但林越可不想将这个随声携带的满血满蓝药给这么轻松就用了。

而对于剑门的遗址地图和禁地钥匙,林越也是同样充满好奇和惊讶的。

这对于林越
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