第十八章 起手无回,孤注一掷 下

往前走的街景基本上是没有太多印象的。

昨日小龙忙着开垦“领地”,而且还需要堤防无垢人的视线,基本上是没有闲工夫来记忆的。

最主要还是因为内心太过慌乱,很多事情都没能够完全落实。正如方才他的情况,也是陷入了慌乱中。

计划之所以是计划,是因为无法跟得上变化。小龙暗自鄙视了自己,关键时候就成了纸上谈兵的废物。

没时间去自嘲,现在的时间得争分夺秒才行,小龙尽可能的想挽回些事情。

不知道走了多久,简陋的摊贩,类似的古典建筑,行为动作皆有条理的人们,都没能引起小龙的太多关注。

我想要的到底是什么样的提示呢?

给点箭头也行啊!!!

虽然昨天夜里,小龙瞧不上标牌之类的提示,可是眼下,自己打脸了。

大约3分钟的时间过去了,小龙完全没有理会心跳数,也已经做好了准备一口气杀到昨天的地方。大不了就是失去意识而已,体会一次也算是一种神奇经历了。

有了类似这样的情绪作为铺垫,他在某些行为动作上,略略受到了影响,显得有的浮夸了点。描述的仔细点的话,有点像拉丁舞的那种甩头四顾的节奏。

这些行为带来的风险肯定是有的,只不过现在被他忽略掉。

那么,与风险并存的好处就是,他将周遭的人物事物都尽数纳入了眼中。

嗯,每个人群堆积的路段都很平均,约10人,男女老少全都有,无明显规律。两边的房屋门前都有摊贩,多半是从房屋里面出来的人摆的,而摆摊人只会在有人接触时,才会开始对话剧情。

可以稍稍记忆几个人就好,比如右前方的小摊,卖首饰品,现在有个身着白色衣服的女孩子在和他问询,她的右脚比左脚靠前,老板左手拿着一个发簪正在比划。

ok,没必要去管他们说了什么,两人相互之间的动作位置特点记住了就行。

类似的场景小龙记忆了几个,基本上用对立的方位或者性别来找到记忆锚点。

每走一步,他都觉得自己在赚,只要自己还保持清醒,就说明自己还没有触发黄牌!

保持清醒,触发黄牌?

等等!小龙猛地一惊,还有一种情况也会出现明明犯规了,还能保持清醒,那就是红牌!一旦触发了超越黄牌的行为,系统不会马上进行裁决,而是根据行为的落实与否,再给予最终判罚。

难道我无意间已经超过了黄牌的界限,要触发红牌了?

小龙的动作慢了下来,感觉后腰一股燥意化成热流涌向全身,感觉最为明显的就是脑袋,有些上头了。

之前,根据阿呆描述打人哥的情况,是打人哥已经逾越了剧情后,立刻击打了管事,直至将管事击打致死,从而引发了红牌。

小龙先前一直没觉得有什么不对,现在仔细想想,里面还是有漏洞的。

快点快点,漏洞在哪?焦急的情绪催促着他不要进行无谓的内心话语,快些直奔主题。

打人就是黄牌了,为什么还让他一直打?先前那位妇女同志,仅仅是因为没有进行对话就丧失了意识。

等等,区别在哪?

是判罚的时间?妇女没有对话,当中有至少有个1到2秒的时间。而打人哥是因为出拳太快,所以在判罚没生效的时间内?

不像,还有什么区别,仔细对比下。

打人,打人,打人......

一个挥出的拳头好像在小龙的眼前划过,打人哥击打管事的场景浮现在眼前,情景进行一个倒退。

打人哥从管事身上立起,两人倒退回一段距离,回到击打发生前的几秒。

管事的话语,激怒了打人哥,所以一拳挥出。

拳头由远及近,慢慢的接触到了管事面部,引起了一阵面部肌肉的涟漪......

对啊,接触!

妇女和打人哥的区别,在于接触。

可以理解为,红牌的判罚门槛其实是根据是否有和无垢人进行接触来产生。这么一来,无垢人其实就是完完全全报警器。

只要和无垢人进行了接触,那么就有极大的可能触发红牌。打人哥如果当时只是和管事发生争执,可能就是黄牌罢了。

但是,他的拳头在本应该回应剧本的时间里,接触到了无垢人。

好,印证一下,那位妇女和她的同伴来的时候,有没有挽手之类的动作?

没有!当时二人虽然是结伴而来,但是却没有明显的身体接触。

阿呆呢?好像在之前的行动中,阿呆也是没有和任何人有直接的身体接触,甚至和我都没有过触碰。

临危想通了一个关窍,虽然并不足以解决现在的最大问题,但是让小龙至少不必担心自己是进行了逾越黄牌的操作。

哎,一惊一乍
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