杨启也看到了‘卖女孩的小火柴’的解说视频。
并从中得到了很多启发。
他之前的确想的是把《神域》打造成一款拟真度百分百的游戏,来吸引玩家。
可看了解说视频后发现,自己想的确实还是有些不妥。
百分百的拟真度虽然真实,但对玩家来说确实比较硬核。
就算不改其它方面,至少疼痛感调解可以加上!
他立即问道:
“系统,可以添加这个功能吗?”
【可以。】
“需要多少神力?”
【不需要。】
嗯?
系统什么时候这么大方了?
不顾既然不需要神力,那就不用再犹豫了。
等一会关服测试的时候,就把这个功能加上!
疼痛感的程度,就控制在20%到100%吧。
比较要是完全没有疼痛感,那也会比较没意思!
除了疼痛感之外,渴、饿这两种感官倒是好解决。
直接在《神域》内增加店铺,用来售卖可以解决饥渴的食物就行。
最后就是累这种感官,比较难处理。
玩家在现实世界里其实是不累的。
因为玩家在玩游戏的时候,本身就是处于浅度睡眠之中。
可是在游戏里,玩家操控的都是他造出来的真实肉体,并不是机器,肯定需要休息。
杨启就在思考,到底要不要取消掉累这个感官?
有利有弊。
要是直接取消,不仅会损害《神域》的游戏性,还需要付出很多神力,来维持玩家的身体状态。
保留下来的话,对《神域》的快速发展又会有影响。
杨启想来想去,最后还是决定和渴、饿一样,增加可以让玩家恢复精神和体力的物品,来让玩家保持状态。
系统内部有一个商城,他点进去,找到了可以恢复肉体精神和体力的物品。
【无阶精力恢复药剂:可以让无阶躯体的精力保持90%状态12小时,每瓶0.02神力。】
无阶,是神祇世界对神恩种族的族人,本体实力的称呼。
神域界面会对种族个人的实力进行评价,一般本体战斗力在100以下的生物,被称为无阶!
杨启的神域里,本体战斗力最高就是叶肝帝,为23.3。
佩戴上攻击力10的大刀,战斗力会加5,也就是增加武器攻击力的一半。
要是佩戴上2把武器,就会取两把武器总和的三分之一。
防装无论多少,会只取五分之一。
最后得出来的战斗力,为综合战斗力!
既然已经打算添加恢复精力的药剂,那战斗力系统也该弄出来了。
计划好要更新的东西,杨启开始计算到现在为止,自己获得的信仰值。
100个玩家除了叶肝帝是4级,其它都已经是3级。
叶肝帝一个人升4级的信仰值就不算了,其余所有升到3级的信仰值是700,乘以100个玩家,就是7万。
7万信仰值,可以兑换70点神力。
总共给100个玩家升了3级,每级0.001神力,就是0.3神力。
最后获得的神力为69.7。
忙活一天,才69.7神力,好难!
加上原来的18点,就是87.7神力。
杨启取出了其中50点神力,创造了100个初始躯体和游戏头盔。
接着发了一条公告:
【祝贺《神域》1期内测圆满成功,现开发2期100个内测名额,请各位玩家注意消息,及时填写电话地址,以便我们发送游戏头盔!】
消息一发出就引起了轰动。
“终于开发2期内测了,nice!”
“怎么还是100个名额,有点少吧?”
“我要中我要中,我一定要中啊……”
“跪求《神域》官方多开发一些名额,看着别人玩《神域》,我都快羡慕死了!”
“高价收《神域》2期内测名额,中奖者请联系微信147********,qq**,价格保证让你满意!”
……
没有搞什么花样,杨启依旧选出游戏时间高的100个人,把游戏头盔发了出去。
按照地球22世纪的运输水平,这些游戏头盔将在2个小时内,送到每一个玩家手里!
同时,杨启禁止了玩家登录《神域》,并把依旧还在游戏内的几十个玩家送出游戏。
然后再次发送一条公告。
【经过1期的内测,我们发现了《神域》的某些不足,在接下来的2个小时内,《神域》将会进行首
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