重生,我能在游戏中升级

日下藏晖 著 148人读过 连载中
重生,我能在游戏中升级简介:2134年,由希捷数据公司开发的全息游戏《幻想》开售,因为被发现游戏中的加点数值可以对现实中的玩家造成正面影响,在健康成为关注点的当下,游戏快速出圈。众多游戏工作室也纷纷开始进驻《幻想》。一个月后,游戏同时在线人数突破20亿,头部工作室更是
最新章节:第7章 打破次元壁
更新时间:2024-02-26 10:56:59
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