第130章 第四场游戏,是活人就下一百层

  簌簌的风。

  吹得寒哲有点睁不开眼睛。

  寒哲看向四周。

  头顶是天空。

  这里是一处宽阔的天台。

  不,用辽阔形容似乎更合适。

  寒哲是在天台的一侧的边沿,而另一侧边沿在很远的地方。

  此时,这个天台上还站着不少其他人,应该就是寒哲的队友。

  只是因为这里真的很辽阔,所以看上去显得人有点少。

  再往前面不远处,还有一面高墙横在中央,上面画着一个红叉。

  高墙贯穿整个天台,两侧直接伸出了大楼的边沿,好一段,应该是防止人从侧面翻越。

  这应该就是规则里说的那个,隔开东西侧双方的墙。

  对手就在对面。

  既然有这面墙,那寒哲现在看到的天台面积,应该就只有一半。

  简单乘个二,估测一下,这座大楼每一层应该都得有十来个足球场大小。

  在大楼里,算面积大到很离谱的了。

  这么算下来,危险楼层的大型迷宫,想通过应该很不容易了。BiquPai.CoM

  寒哲低头思考,这时候猛地注意到右手多了一个像智能手表一样的东西。

  这就是规则里说的那个“局内设备”?

  寒哲抬起手腕看了看,上面除了一个屏幕,就只有侧面的一个按钮。

  寒哲按下了按钮。

  一个提示框就出现在面前:

  「注意!首次使用,你激活了【随身提示系统】」。

  「【随身提示系统】有查看游戏提示、显示楼层信息、显示附近队友位置、显示附近严重威胁位置等功能,但是部分功能需要支付一定的提示积分使用。」

  「【提示积分】可以通过完成【随身提示系统】上的任务或击杀敌对游戏参与者获得。」

  「另外,你现在处于准备时间,3小时后,91层至90层的楼梯大门将开启,游戏也将正式开始!」

  提示框信息显示完毕,提示框消失。

  寒哲又看了看手腕上的这个【随身提示系统】。

  别的不说,能够显示楼层信息,能够显示附近严重威胁位置,这两个就已经很猛了。

  寒哲试着重新按了下侧面的按钮。

  【随身提示系统】的屏幕亮了起来。

  屏幕上是这个系统的主页。

  先显示的是时间,然后下面显示的是准备时间的倒计时。

  旁边还画着一个大楼图标,旁边是数字“100+”,应该代表寒哲现在的楼层数。

  再下面是一个金币图标,旁边的数字300,应该代表着寒哲现在的提示积分余额。

  300分,能做什么?

  寒哲试着左右划了划,看了看其他的功能。

  【显示当前楼层信息】,100积分。

  这个应该显示的是这个楼层是【友好楼层】还是【危险楼层】。

  【显示周围同楼层严重威胁的位置】,300积分。

  这个看说明只能持续1分钟,有点贵。

  也就是说,寒哲目前的积分余额,只能显示3次楼层积分或者1次严重威胁的位置。

  【显示提示】。

  这个点进去有免费提示和收费提示。

  收费提示点进去显示的是暂无。

  目前还没有。

  寒哲就重新点免费提示。

  点一下就出来了一条:

  “提示1:除了部分特殊存在,大楼的主体楼板和主体墙面无法被破坏。”

  寒哲看着这个提示,点了点头。

  这个设定很合理,要是楼板能被破坏,直接从100层一路直直砸到1层,谁还冒险钻迷宫啊。

  寒哲又点了一下。

  提示2也出来了:

  “提示2:兵马未动粮草先行,大部分的楼层都缺少食物和饮水来源,请预先准备好。”

  “提示3:这座大厦仅有最上方的10层楼梯在同一个位置。”

  “提示4:如果发生了什么事你以为你记错了(看错了/听错了),请相信你的大脑(眼睛/耳朵),那一定是发生了什么。”

  “提示5……”

  寒哲一口气看了这些提示。

  即使是免费提示,也很有用。

  基本上是对这座大厦的细节补充。

  看完最后一条,寒哲抬起了头。

  很多人已经凑到天台的那面高大的分隔墙前查看了。

  有个猴急的男人,可能是对自己的能力很自信 阅读模式无法加载下一章,请退出

来源9:http://www.xszww2.com/72_72806/4009210.html