【物尽其用:所有光环技能不冲突,非持续性光环转换为持续型光环,智慧提升100点。】
【潜心钻研:光环技能影响范围增大50%,非持续性光环所有属性提升50%,智慧提升100点。】
【竭尽所能:光环技能消耗降低10%,光环技能等级上限增加10级,智慧提升100点。】
【法环专家:法术光环基础属性提升50%,法术光环特殊效果提升50%,智慧提升100点。】
【生存专家:生存光环基础属性提升50%,生存光环特殊效果提升50%,体质提升100点。】
【永无止境:所有光环技能额外获得一条属性,额外属性为百分比提升,额外属性随技能等级提升,额外属性应与原属性相性保持一致,但无法重复出现。】
......
“什么叫专业,这,就叫专业!”
“整天折腾光环的人搞出来的特性就是舒服~”
对于无尽法环的职业特性,苏羽非常的满意。
目前永恒之中并有研究光环的职业,主要还是因为魔力消耗太变态了,对于强制扣除魔力上限的机制,玩家们可想的办法少的可怜。
仅有的几种降低光环消耗的宝石都贵的离谱,又缺是相关的天赋技能,想多开几个光环基本都是做梦。
即便无尽法环这个职业存续到现在,估计也没几个人会选,毕竟材料还是太贵,想强化也没有那个资源。
至于眼下如何选择,苏羽已经考虑清楚。
降低消耗的特性,暂时不需要,因为光环之主天赋,魔法值充裕。
效果提升和基础属性都不错,但是得两点特性才能拿全,暂时也不考虑。
比较特殊的有两个。
一个是非持续转持续,这个肯定要,但是现在还用不上。
另一个就是永无止境了。
“这恐怕就是无尽法环的核心特性,所有光环多一条属性,牛逼!”
苏羽只能给当初这个职业的开创者点个赞。
“人家是开创技能,这家伙是在技能的基础上做修改,给技能增加额外增加一条属性。”
光环技能原本只有一个属性,拿了这个特性,就可以多一条属性。
不仅是百分比提升,而且作为技能本身的属性还可以跟跟随技能提升,还跟其他的光环提升完全不冲突,对苏羽的天赋来说,这条是必拿的。
不分早晚都得拿!
“确定,永无止境!”
苏羽没有再犹豫,其余的可以等,这条特性不能等。
确认之后苏羽立刻打开技能面板。
闪电光环(lv2):附加10-48点(20-96点)基础闪电伤害,击中目标有15%几率(30%)对对敌人造成感电状态。
额外属性:闪电伤害提升7%(14%)。
火焰光环(lv2):附加5-18点(10-36点)基础火焰伤害,击中目标有15%几率(30%)对敌人造成灼烧效果。
额外属性:火焰伤害提升7%(14%)。
......
灵动(lv2):基础闪避增加80点(160点)。
额外属性:闪避提升7%(14%)。
坚毅(lv2):基础护甲增加80点(160点)。
额外属性:护甲提升7%(14%)。
热血(lv2):每秒增加11点(22点)生命回复。
额外属性:每秒增加2%(4%)生命回复。
.......
八个光环,全部获得百分比提升。
虽然基础很少,一级的技能增加5%,二级的技能增加7%。
但是苏羽有天赋加成啊,瞬间加成14%!
若是技能等级再提升一点,额外加成的属性就非常恐怖了,嗯,还得配上无尽法环的其余特性加成,到时候估计一条额外属性就能加成50%,甚至100%!
“全面,太特么全面了。”
苏羽现在基础伤害在加成之下直接过千,面板显示1152点。
全感电三倍伤害打出去,就是三千多稳定输出。
要是算上施法速度和冷却的提升,那么相比之前至少强了五倍!
两个特性而已,就获取了五倍的提升。
其中来自风暴的提升最多,但是这个特性得基础属性高才有给力,而光环则是成长型选手,随着时间推移,这个特性增加的基础属性越多。
“意外搞定了转职的事,现在时间充裕了一些。”ŴŴŴ.BiQuPai.Com
“两件
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