还有一部分神术是第二任游戏之神创造出来的,但大多和赌博有关,这真是把游戏之神当作赌神了,不知道如果孟玉辰没有和他交换神格的话,过上几千上万年,他会不会真的把赌神的神位抢过来。
毕竟,赌神的赌城再完善,也比不上游戏之神虚拟的赌场方便,豪华。
众神早就发现了,游戏之神的神国和普通神灵的神国并不相同,普通神灵的神国是有实体的,而游戏之神的神国却是介于虚幻和真实之间的。
两只之间的差别就在于,众神在虚空中可以找到其他神灵的神国,却找不到游戏之神的神国!
也是因为游戏之神的神国介于虚幻与真实之间,所以可以轻易做到更大规模的改变!
比如要创造一把武器,普通神灵要消耗大量的神力,创造出来的武器也是真的,可以带出神国,而游戏之神只需要一丝丝的神力就可以创造出来,但那是假的,虚幻的,只有在神国中呈现真实状态,带出神国的话,要么直接溃散,要么付出大量的神力,将它变成真的。
孟玉辰略过第二任游戏之神创造的神术,将注意力集中在游戏之神神格自带的几个神术。
神术·推演:消耗神力,根据目标推演出过程。(前置条件越多,要求越少,推演所需时间,消耗神力越少)
这是所有神格都自带的基础神术,神灵们创造出来的专属神术大多是通过这个神术推演出来的。
神术·创造:消耗神力,创造万物。(所创之物越强,消耗神力越多,其中强的概念包括硬度,韧性,稀有度,复杂度,蕴含魔力等)
同样是所有神灵都拥有的神术,不过神力获取困难,大多数情况用神力创造还不如直接花钱买。
神术·虚拟现实:消耗神力,可以创造出宛如现实的情景。
这是游戏之神的专属核心神术,前任游戏之神创造的豪华赌城,就是基于这个神术创造出来的。
神术·接引道标:消耗少量神力,在物体上释放标记,可随时接引标记持有者进入神国。
神术·虚幻人偶:消耗神力,可创造人偶,人偶类似真人,可设定性格,经历,能力等。消耗巨量神力,可将其化为真人。
很好,有了这个神术,NPC就有了,原本还想用那些狂信徒充当NPC的,这个神术,本就是用来创造游戏道具的。
神术·虚拟命运:消耗神力,设定一条命运轨迹,虚幻人偶的行为将按照命运轨迹进行。现实中使用,将大幅度增加神力消耗,持续时间有限。
神术·虚拟规则:消耗神力,设定游戏规则,将无人可以违背。现实中使用,只可以短暂改变规则。
神术·虚拟时间:消耗神力,加快减慢或静止某一虚拟空间的时间,比例越大,消耗神力越多。现实中使用,将大幅度增加神力消耗,并且持续过程中持续消耗神力。
神术·转化信仰:游戏的本质是为大家带来快乐,宣泄负面情绪,身为游戏之神,你不需要别人特意来信仰,任何玩你创造的游戏的人,都会带给你信仰。人们玩游戏过程中宣泄的负面情绪,获得的快乐等,都可以转化为你的信仰。
这个神术中规中矩,很多神灵都拥有类似的神术,比如恐惧之神,可以将别人的恐惧化为信仰,火神,只要有人使用火焰,就会获得信仰等。
一共九个神术,其中七个专属神术,五个紧贴游戏之神的神位。
对自己所掌握的神术有了了解后,孟玉辰开始思考先创造什么游戏。
前任游戏之神交换神格时,带走了绝大部分神力,还好他做神不算绝,给孟玉辰留了些。
良久,孟玉辰眼中精光一闪,心中有了决定。
覆手一压,屹立了四百多年,无数酒鬼赌徒心中的圣城,金碧辉煌的拉斯维加赌城轰然倒塌,烟消云散。
此时的神国只剩下一块巨大的空荡荡的平地。
“神术·虚拟现实!”
地面上,迅速的长出青草树木,大地隆起,形成高山,泉水涓涓,汇成河流。
神力迅速的消耗。
前世今生,他看过的所有美景美图,全都被他虚拟了出来,整个神国一扫之前的奢华俗气,宛如仙境一般。
孟玉辰打算将神国做为未来玩家们休闲,聚会,交易,游玩,看风景的主场所,真正的游戏以副本的形式存在。
看着蓝蓝的天空,云雾缭绕的山峰,一望无际的草原,古色古香的小城,每一步,每一眼,都是绝美的景色,现实中根本不可能存在这样的地方。
孟玉辰满意的点点头,不过还不够,没有生灵,太寂静了,显得有点死寂。
“神术·虚拟人偶!”
名字虽然是人偶,但不仅限于人形,转眼间,云雾中多了几只仙鹤,树林中响起鸟鸣,草原上遍布牛羊。
整个神国似乎瞬间活了过来。
生灵还是
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