备注之一、本设定章在参考了闪4攻略本的基础上进行了大量二设。闪4攻略本中人物能力有“成长”这个概念,意思是每升一级的成长值。但这仅仅是基于游戏性的考虑。实际上在剧情中,很多人物从闪4开始到闪4结束实力没有任何变化(比如罗刹)。明确实力有提升的,仅仅只有黎恩、劳拉、库尔特三人。因此这个数据被我直接作为“当前实力”进行理解并二设。
备注之二、此能力表仅为本文中1203年4月1日时的人物数据。所以现在的奥蕾莉亚远远比不上闪4的奥蕾莉亚。但有些实力在三年间没什么太大变化的人物,我参考了闪4攻略本给出的资料。而比如光剑这种在闪4里惨遭烧肺+断手,实力大跌的,在1203年的实力当然是远远强于闪4(1206年)的实力。
备注之三、名词解释。我按照方便于我进行二设的方法解释了一下游戏中各项数值的意思。
hphit point挨打能力、骨气、毅力、生命力
strstrength筋力、肌力、耐力、爆发力
defdefence防御、招架、格挡、受身、卸力
魔攻、感受力、精神力
魔防、属性抗性、异常状态抗性
spdspeed思考速度、反射速度、行动速度
dexdexility精准、命中、灵活、招式完成度
aglagility步法、身法、敏捷性、闪避能力
movmovement移动速度、直线速度
epenergy point战术导力器中储存的导力能量
mpmana point魔法师魔力量度、骑神灵力量度
cpcraftsmanship功力、斗气量
备注之四、单项能力评分标准
闪4攻略本里,人物能力值是c、b、a、s、ss、sss、sss+七个级别。我对此进行了一下二设便于我理解。
flv1~lv19失能者,残疾人、婴幼儿(f即fail的意思)
dlv20~lv39小孩子、老年人、天生体弱(主角团队没有这种弱鸡,所以大家最低都是c)
clv40~lv51普通的成年人
blv52~lv60经过严格锻炼的成年人
alv61~lv74普通人中的佼佼者
slv75~lv79强人(超越常人)从这里开始是无天赋者一辈子也无法到达的境界
sslv80~lv84强人中的佼佼者
ssslv85~lv99(活人的)人类极限
sss+>lv100非人领域(论外)
单项能力要细分的话更麻烦,这里只体现一个综合数值。比如说dex为a,代表是综合能力为a,可能灵活高(s)但是招式完成度稍微差点(b),综合下来也是a,诸如此类。c是塞姆利亚大陆普通人等级,一个没练过武的身体健康的普通人很可能所有数据全c。
备注之五、mov数据设定,该数据仅为平均速度,非瞬间爆发的最高速度。(平均移速仅为参考值,计算斗气加成)
数据表中的mov仅有4格、5格、6格、7格四个等级。我对此参考上面的能力值设定进行二设。
cmov-45m/s~10m/s
bmov-510m/s~20m/s
amov-620m/s~40m/s
smov-740m/s~80m/s
ssmov-880m/s~160m/s
sssmov-9160m/s~340m/s
sss+mov-10>340m/s(音速突破)
备注之五、关于斩、突、射、刚的相关设定。
攻略本中,对武器使用能力分为b、a、s、ss四个等级。二设如下。
b熟练使用
a精于此道
s不假思索
ss信手捏来
备注之六、关于习练功法。
龙神功、武神功、雷神功、麒麟功、剑帝阵、星阵、翼阵、风花阵、裂帛之势、骑兵号令、鬼神吼、战场咆哮(燃烧战壕、战鬼狂嚎)、苍蓝斗气均为原著设定。
原游戏中存在文字描述但是没有出现在此列表中的斗气还有黑之斗气(约修亚、兰道夫、干部v、杰诺、雷欧尼达斯)、黄金吼(盖乌斯)、公牛之怒(阿加特)、无耻之心(罗伊德燃烧之心/悠娜烈焰之心)、悲酸怒火(亚修)。
克洛的宿命苍蓝在文字描述中写着苍蓝斗气。
月光木马团斗气名不详……兰迪的火焰斗气名称也不详(兰迪的赤炎飓风文字描述为身披斗气火焰使出浑身力道横扫的攻击。和战壕不是一个技能。)我这里将兰道夫家族的斗气名称二设为火神功。同理,菲的无影之风也被我设定成了风神功。
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