第220章 坦克系神技

  看向击杀对话框那会,武天青感觉自己的心脏一阵抽搐。

  幼体?!

  你管这叫“幼体”?!

  这恐怖巨树遮天蔽日,偌大的迷雾版图,它的根铺满了整片地图!

  迷雾旅途的板块面积,不会比废墟旅途小!

  甚至可以说只大不小!

  而废墟旅途的地图板块,轻轻松松装下百亿人。

  就这,还是“幼体”!

  合着他刚刚是在和一个小孩玩泥巴呢?

  那成年的妖植究竟有多强啊!

  世界树吗?

  难怪是至强文明种族,就尼玛离谱。

  看向获得的红色技能,万万没想到,一个神力战士系,竟然获得了坦克系的被动。

  看着这被动有点鸡肋。

  才免疫10%。

  可看着看着,武天青忽然感觉不太对。

  这技能,或许是坦克系的神技!

  只不过它是大后期技能,所以前期看着很鸡肋!

  一开始只有10%,他足有20级,每级增加0.5%的转化率,看着有点磕碜。

  获得技能时,原本他的等级还跟着下降,好在巨树的击杀奖励虽然没给经验,却依旧把他的等级拔高回20级,算是击杀妖植的补偿。

  而这10%看着虽然鸡肋,却会随着等级的提高而逐渐变得无解!

  假设他现在是一百级,那敌人的攻击转化率就会变成50%!

  只要敌人没法一击必杀,站着不动敌人都奈何不了他!

  甚至为了体现这个技能的bug之处,还有第二条提示。

  玩家等级满级不是一百级。

  这意味着,只要他超过百级,站着不动,别人打他是在给他回血回蓝!

  甚至于,不用到百级,技能的bug就会逐渐体现出来。

  因为他并不是完全没有防御力。

  神力战士系也会加强身体,只是没坦克系那么肉。

  假设敌人的攻击是100点,他的防御力是60点。

  攻击力超过60点才能破防,对武天青造成伤害。

  减掉60点,实际伤害40点。

  此时,只要转化率达到20%,他就能完美免伤。

  而转化率超过20%,敌人的攻击就是在给他回血回蓝。

  这是怎么算的?

  因为技能介绍里有“敌方攻击强度降低”!

  转化率20%,敌人的100点攻击力,就会变成80点攻击力,被转化掉20%。

  80点实际攻击力减掉60点防御,实际伤害只有20点。

  而转化的这20%,相当于回血了20点。

  就这,你说bug不bug吧!

  只要等级达到一定程度,简直是横着走!

  一个神力战士系的玩家,获得神体坦克系的神技,也是没谁了....

  当然,没有一个技能是无敌的。

  这个技能的前提,是能承受得住敌人的攻击。

  如果敌人的攻击是一击必杀,即便攻击强度降低了一定的百分比,依旧能杀死他....

  那来不及回血,他就已经死了。

  这个技能就没用了。

  即便如此,也不能否认这个技能的价值。

  因为它一下子就废掉了很多恐怖的打法,好比“军团流”!

  军团流有多恐怖,有目共睹。

  可现在,谁敢在他面前用军团流的打法,就是在自掘坟墓!

  小怪们冲上来,再也磨不死他,反而在给他疯狂加血!

  游走在小怪群里,他不用担心自己被磨死,只需要找到军团流的关键人物,就能取敌首级!

  看了眼面板,红色技能已经攒到四个。

  战士之力是战士超凡体系的基础,每个战士系都有的红色技能,也是凡人迈向超凡的起点。

  其余分别是战士系的【赋能】和【八卦掌】。

  以及击杀妖植幼体,游戏破例奖励的专属红色被动技,坦克系神技【能量转化】。

  两件绑定的红色装备【无限卡牌】和【青龙偃月刀】。

  一共加起来,足有六倍的经验叠加。

  以后每升级一次,都需要六倍的经验。

  这么一算,等到下一个游戏版图,仅仅从20级升到21级,就得1260点经验。

  武天青看懂了游戏的升级机制。

  想升的等级级数×10×技能装备数量之和,就是每一级所需的经验。

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