第十五章弓箭图纸

诶,又有人要说了,那我干脆不屯矿石了,我连矿脉都不去找,这总行了吧。

额,还是那句话,你不找不代表别人不找。

过几年你的子民找到了铜,再过几年你的子民找到了锡。

又过了几年,你的子民意外的将两种金属融合在了一起,意外的制作出了青铜。

这都是有可能的,毕竟现实世界,青铜就是人类自己研究出来的。

不过嘛,好吧,就算你的麾下都是良民,永远没有刁民来背刺你,你以为就万事大吉了?

很多玩家都把这个世界的人当成npc,其实这是一种错误的想法。

这个世界的人和现实世界的人,没有什么区别,都是拥有自己思想的。

在这种情况下,随着时间的过去。

可能是十年也可能是二十年,其他的部落就会诞生那么一个两个的天才,制作出了青铜。

然后当那个部落带着青铜武器,来攻打你的时候,你怎么办?你只有制作出青铜武器,与之对抗才行。

可前面你也说了,不屯矿石不找矿脉,在这种情况下,你无法对抗。

最后的结局就是,屈辱的被自己世界的土著杀死。

诶,还是那位同学发问,那我把自己世界里的土著全部剿灭完,统一整个世界后,在苟可以吗?

很遗憾,还是不行,因为当你统一世界后,再回头时,就会赫然发现已经停不下来了。

这里不是指你的文明,科技发展停不下来,你是文明里的最高统帅,只要你愿意,你可以把文明里的科学家全部杀了。

要是不放心还可以来个灭九族,之后出现一个灭九族,出现一个灭九族,科技发展想停还不容易嘛。

停不下来是因为游戏的环境。

现实里各国之间的仇恨,完美的延续到了文明争霸里。

在低段位里,你不发展可能问题不大,但中高段位里,你不发展就是自缚双脚,外加自断双臂,简称等死。

低段位里,自己世界的土著,会推着你往前发展,中高段位里,敌对国玩家,又会推着你往前发展。

你在强难道还能顶住几个,甚至十几个玩家的联手围攻?

想要不死,就只能拼命发展科技,比别人先一步拥有更先进的武器。

因此想要通过控分,停止发展科技等手段,赖在某个段位作威作福是不可能的。

就这样,接下来每天,叶一凡都会看一眼刘小明的状态,直到第四天。

【玩家刘小明正处于休战期中,无法入侵。】

这是打满了七天啊。

顺便插一嘴,叶一凡现在处于被入侵状态,只不过那个玩家看到他的城墙后,直接被劝退了。

就那么二三十人,还没有云梯,连城墙都上不来,怎么打。

所以,在和叶一凡友善的打了个招呼后,就率人撤走了,估计会在第三天撤退,算算时间也差不多了。

【玩家王刚已撤退,入侵结束!】

【恭喜你获得入侵战的胜利,橡木宝箱已放入你的个人仓库。】

说曹操曹操到,这名玩家一撤退,叶一凡再次获得一个月的休战期。

入侵有两种方法,随机入侵和指定入侵。

其实一般玩家在入侵时,都会选择随机入侵,在双方互相不认识的情况下,打得过就打,打不过就撤。

这都是系统安排的,我入侵你不是我的本意,被入侵一方也只能自认倒霉,大家在系统的安排下打一场。

至于战争中造成的损失,像士兵伤亡之类的,玩家之间都是默认不追究的,毕竟战争哪有不死人的。

不过你要是搞些歪门邪术,比方说投放瘟疫,放火烧山之类的,那大概率就要结仇了。

多一个敌人不如多一个朋友,在随机入侵中,大家还是会掌握好分寸的,点到即止。

我输了我认栽,你输了也别记仇,要怪只能怪你运气不好,打碎了牙往肚子里咽吧。

像刘小明这种,没有合适的攻城器械还要硬打的情况,是比较少见的。

当然,如果仅仅是一些士兵的死伤,刘小明是不会记仇的,但谁让他麾下的大将死了呢。

像这种情况,有些人考虑到自己是入侵一方,也就认栽了,而有些人则咽不下这口气,直接选择结仇。

显然刘小明就属于咽不下去的那批人。

另外,如果是复仇,在播报上是会有点不一样的。

随机入侵是【叮!某某某入侵了你的文明,祝你好运!】,复仇是【叮!某某某向你开启了复仇战,祝你好运!】

只有通过入侵记录进行复仇,播报才会变,如果你发现,你曾经入侵过的玩家,入侵了你。

但是播报不是复仇战,不用怀疑,这是人家随机到了你,算你运气不好。<
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